비샤의 상황에 맞게 하얀섬 상황을 추측해보자면

by 도윤 posted May 09, 2015

화이트 아일랜드 출시.

화이트 아일랜드2 제작시작. 하얀섬3 제작완료후 출시.

긴 기간 동안 소식이 없음.

화이트 아일랜드2 퀴즈 발표. 하얀섬2 HD 출시.

하얀섬 죽음에 이르는 꽃 발표.

하얀섬 죽음에 이르는 꽃 출시.

무소식.

위에 것과 비샤가 제공한 영상과 하얀섬 죽음에 이르는 꽃을 봤을때 하얀섬 3 제작이후부터 텍스트 출력시스템을 좀더편하게 IOS나 Android에 맞게 제작을 시작.

그 와중 새로운 텍스트 출력시스템을 시험해볼겸 하얀섬2를 HD버전으로 제작. (새로운 텍스트 출력 시스템 사용)

하얀섬2HD 에서 대사에서 오류가 많이 생겼는것으로 봐서는 텍스트 출력시스템에 문제가 있는것을 확인하고 개선방안을 찾아냄.

귀찮아서 수정안한건지 그냥 테스트용으로 만든건지 인기없어서 수정안한건지는 모르겠습니다.

일본출시를 위해 화이트 아일랜드를 수정하고 텍스트 출력시스템을 변경시켜 다시제작.

한국이든 일본이든 텍스트 출력시스템이 달라져서 스크립트 인코딩을 다시하는 상황이 오게됨.

오랜기간동안 스크립트 인코딩을 다시함. 일본어를 먼저 햬놓고 한국어를 늦게 했는것으로 추측.

긴 시간을 들여서 하얀섬 죽음에 이르는 꽃 제작완료.

하안섬 죽음에 이르는 꽃을 제작하고 나니 화이트 아일랜드2도 일본출시를 위해 변경할점이 많고,

원래 텍스트 출력시스템으로 제작을 해서 새로운 텍스트 출력시스템으로 화아에서 하얀섬 죽꽃때 처럼 또 다시 바꾸어야 하는 상황이 됨.

바꾸게 되면 스크립트 인코딩을 다시해야함.

결론 : 화이트 아일랜드2 출시기간 연장


내 개인적인 생각 : 다시 생각해보니 제작자들 스트레스좀 많이 받았다고 생각합니다.

스크립트 재작업 노가다 생각해보니 늦을만한 이유도 있을만 했고요. (저 같으면 스크립트 재작업하다가 토할듯)

위 추측이 맞다면 아직도 스크립트를 다시인코딩하면서 열불나게 만들고 계시거나 다른거 만들고 계실거라 생각합니다.


아무래도 작업량 같은거 봐선 여름에 화아2는 무리일듯 하네요.


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